Единственный способ, который я нашел, - нарисовать слой над каждым сегментом.
Плохая новость заключается в том, что вам придется самостоятельно раскрашивать выбранный сегмент каждый раз, когда он изменяется (и «деколонизировать» невыбранный)
хорошая новость заключается в том, что вы можете иметь много разных наборов цветов для каждого отдельного сегмента и отображать красный цвет рядом с зеленым рядом с синим ...
вы можете вызывать ваш метод при изменении segmentedControl:
- (IBAction)changeSection:(id)sender {
UISegmentedControl *segmetedControl = sender;
[self colorize2SegmentsWithSelected:segmetedControl.selectedSegmentIndex];
// (...)
}
и в вашем методе:
-(void)colorize2SegmentsWithSelected:(int)selected{
switch (selected) {
case 0:
[self myShineGradient:[initialStateArraySegmentedControl objectAtIndex:1] withColor1:myUIColor1 withColor2:myUIColor2];
[self myShineGradient:[initialStateArraySegmentedControl objectAtIndex:0] withColor1:myUIColor3 withColor2:myUIColor4];
break;
case 1:
[self myShineGradient:[initialStateArraySegmentedControl objectAtIndex:0] withColor1:myUIColor1 withColor2:myUIColor2];
[self myShineGradient:[initialStateArraySegmentedControl objectAtIndex:1] withColor1:myUIColor3 withColor2:myUIColor4];
break;
// (...)
}
// (...)
}
где myColor1 и 2 - нейтральный цвет (UIColor) для невыбранных сегментов и 3 + 4 для выбранных
в вашем случае, если вы хотите только один цвет, сделайте 1 цвет = вторым (и 3 = 4).
initialStateArraySegmentedControl - это начальный массив вашего segmentedControl (он может изменить порядок при нажатии, но вам нужен начальный), поэтому в вашей инициализации попробуйте следующее:
initialStateArraySegmentedControl = self.segmentedControl.subviews;
[self setColorForBackGround:self.segmentedControl withColor1:myUIColor1 withColor2:myUIColor2];
эта последняя строка должна держать угол вокруг основного вида сегментированного элемента управления
и
- (void)myShineGradient:(UIView*)myView withColor1:(UIColor*)color1 withColor2:(UIColor*)color2
{
// remove old personal shine layer (if any exists):
int layerNumberNow = [[myView.layer sublayers] count];
if (layerNumberNow>2) {
[[[myView.layer sublayers] objectAtIndex:0] removeFromSuperlayer];
}
// add shine layer
CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
[gradientLayer setBounds:[myView bounds]];
// Center the layer inside the parent layer
[gradientLayer setPosition:
CGPointMake([myView bounds].size.width/2,
[myView bounds].size.height/2)];
// Set the colors for the gradient to the
// two colors specified for high and low
[gradientLayer setColors:
[NSArray arrayWithObjects:
(id)[color1 CGColor],(id)[color2 CGColor], nil]];
[myView.layer insertSublayer:gradientLayer atIndex:layerNumberNow-2];
}
- (void)setColorForBackGround:(UIView*)myView withColor1:(UIColor*)color1 withColor2:(UIColor*)color2
{
// add shine layer
CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
[gradientLayer setBounds:[myView bounds]];
// Center the layer inside the parent layer
[gradientLayer setPosition:
CGPointMake([myView bounds].size.width/2,
[myView bounds].size.height/2)];
// Set the colors for the gradient to the
// two colors specified for high and low
[gradientLayer setColors:
[NSArray arrayWithObjects:
(id)[color1 CGColor],(id)[color2 CGColor], nil]];
[myView.layer setBackgroundColor:[ [UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:0] CGColor]];
[myView.layer setCornerRadius:4];
[[myView layer] setMasksToBounds:YES];
// Display a border around the button
// with a 1.0 pixel width
[[myView layer] setBorderWidth:1.0f];
[[myView layer] setBorderColor:[ [UIColor colorWithRed:1 green:1 blue:1 alpha:.1] CGColor] ];
///
}
PS
вам нужно импортировать кварцевые рамки