Я использую этот хорошо известный пример кода от Apple для преобразования неподвижных изображений из буфера камеры в UIImages.
-(UIImage*) getUIImageFromBuffer:(CMSampleBufferRef) imageSampleBuffer{
// Get a CMSampleBuffer's Core Video image buffer for the media data
CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(imageSampleBuffer);
if (imageBuffer==NULL) {
NSLog(@"No buffer");
}
// Lock the base address of the pixel buffer
if((CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0))==kCVReturnSuccess){
NSLog(@"Buffer locked successfully");
}
void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
// Get the number of bytes per row for the pixel buffer
size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
NSLog(@"bytes per row %zu",bytesPerRow );
// Get the pixel buffer width and height
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
NSLog(@"width %zu",width);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
NSLog(@"height %zu",height);
// Create a device-dependent RGB color space
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// Create a bitmap graphics context with the sample buffer data
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8,
bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
// Create a Quartz image from the pixel data in the bitmap graphics context
CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
// Free up the context and color space
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
// Create an image object from the Quartz image
UIImage *image= [UIImage imageWithCGImage:quartzImage scale:SCALE_IMAGE_RATIO orientation:UIImageOrientationRight];
// Release the Quartz image
CGImageRelease(quartzImage);
// Unlock the pixel buffer
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);
return (image );}
Проблема в том, что обычно полученное изображение поворачивается на 90 °. Используя метод + imageWithCGImage: scale: direction, я могу повернуть его, но прежде чем перейти к этому методу, я пытался повернуть и масштабировать изображение с помощью функции CTM, прежде чем передать его в UIImage. проблема заключалась в том, что преобразование CTM не влияло на изображение.
Я спрашиваю себя, почему ... это потому, что я блокирую буфер? или потому что контекст создается с изображением внутри, поэтому изменения повлияют только на дальнейший мод?
Спасибо