Преобразование изображений из буфера камеры iOS.Захват неподвижного изображения с помощью AVFoundation - PullRequest
1 голос
/ 26 сентября 2011


Я использую этот хорошо известный пример кода от Apple для преобразования неподвижных изображений из буфера камеры в UIImages.

-(UIImage*) getUIImageFromBuffer:(CMSampleBufferRef) imageSampleBuffer{

// Get a CMSampleBuffer's Core Video image buffer for the media data
CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(imageSampleBuffer); 

if (imageBuffer==NULL) {
    NSLog(@"No buffer");
}

// Lock the base address of the pixel buffer 
if((CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0))==kCVReturnSuccess){
    NSLog(@"Buffer locked successfully");
} 

void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer); 

// Get the number of bytes per row for the pixel buffer
size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer); 
NSLog(@"bytes per row %zu",bytesPerRow );
// Get the pixel buffer width and height
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer); 
NSLog(@"width %zu",width);

size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer); 
NSLog(@"height %zu",height);

// Create a device-dependent RGB color space
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 

// Create a bitmap graphics context with the sample buffer data
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8, 
bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst); 

// Create a Quartz image from the pixel data in the bitmap graphics context
CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context); 

// Free up the context and color space
CGContextRelease(context); 
CGColorSpaceRelease(colorSpace);

// Create an image object from the Quartz image
UIImage *image= [UIImage imageWithCGImage:quartzImage scale:SCALE_IMAGE_RATIO orientation:UIImageOrientationRight];

// Release the Quartz image
CGImageRelease(quartzImage);

// Unlock the pixel buffer
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);


return (image );}

Проблема в том, что обычно полученное изображение поворачивается на 90 °. Используя метод + imageWithCGImage: scale: direction, я могу повернуть его, но прежде чем перейти к этому методу, я пытался повернуть и масштабировать изображение с помощью функции CTM, прежде чем передать его в UIImage. проблема заключалась в том, что преобразование CTM не влияло на изображение.
Я спрашиваю себя, почему ... это потому, что я блокирую буфер? или потому что контекст создается с изображением внутри, поэтому изменения повлияют только на дальнейший мод?
Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 12 апреля 2012

Ответ заключается в том, что он влияет только на дальнейшие модификации и не имеет никакого отношения к блокировке буфера.
Как вы можете прочитать из этого ответа, мод к контексту применяется по времени Вертикальный переворот CGContext

...