Использование SWF в качестве аудио из JavaScript - PullRequest
1 голос
/ 02 декабря 2011

Я уже некоторое время работаю в стартапе, и у меня уже есть продукт, готовый к поставке для определенной платформы, представляющей собой высококачественную HTML-игру на javascript. Все было сделано в html5 с использованием canvas и даже элементов audio + video. Теперь, после того, как мы отправили наш продукт на проверку, они ответили нам, что аудио еще не закончено, и преобразовали наше аудио в swf и вместо него использовали flash.

Проблема в том, что я не являюсь разработчиком флеш-памяти, я никогда не касался флеш-памяти и работал только в javascript, и мы уже отстаем от графика. Я не имею ни малейшего представления о том, как бы я использовал swf-файлы для воспроизведения звука ненавязчивым способом для экшн-игры. Тем более что наша игра не простая игра с простой звуковой дорожкой. Есть несколько звуковых дорожек, вводное видео и десятки звуковых эффектов для столкновений оружия и тому подобного.

Есть ли кто-нибудь, кто может дать мне несколько советов или поделиться ссылками на то, как я мог бы использовать swf для звука для множества и множества звуков, не создавая при этом беспорядка и всего этого?

Большое спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 02 декабря 2011

Этот пост должен помочь вам с вызовом flash-функций из javascript.http://painteddigital.com/2008/calling-flash-as3-functions-from-javascript/ Довольно просто.

Воспроизведение аудио со вспышки тоже очень просто.Просто взгляните на документацию по классу Sound.

...