Я уже некоторое время работаю в стартапе, и у меня уже есть продукт, готовый к поставке для определенной платформы, представляющей собой высококачественную HTML-игру на javascript. Все было сделано в html5 с использованием canvas и даже элементов audio + video. Теперь, после того, как мы отправили наш продукт на проверку, они ответили нам, что аудио еще не закончено, и преобразовали наше аудио в swf и вместо него использовали flash.
Проблема в том, что я не являюсь разработчиком флеш-памяти, я никогда не касался флеш-памяти и работал только в javascript, и мы уже отстаем от графика. Я не имею ни малейшего представления о том, как бы я использовал swf-файлы для воспроизведения звука ненавязчивым способом для экшн-игры. Тем более что наша игра не простая игра с простой звуковой дорожкой. Есть несколько звуковых дорожек, вводное видео и десятки звуковых эффектов для столкновений оружия и тому подобного.
Есть ли кто-нибудь, кто может дать мне несколько советов или поделиться ссылками на то, как я мог бы использовать swf для звука для множества и множества звуков, не создавая при этом беспорядка и всего этого?
Большое спасибо