Я довольно новичок в Objective-C и собираюсь создать довольно простую головоломку.В настоящее время я просто рассматриваю создание головоломки из 4 частей как способ изучения метода.
На данный момент у меня есть 4 фрагмента вокруг экрана, которые при перетаскивании в определенное место на экране привязываются к этому месту.
Моя проблема - попытаться оживить прикосновения.Я хочу, чтобы изображение немного расширялось, но у меня проблемы с синтаксисом.Я посмотрел на пример MoveMe, который предоставляет Apple, но он не помогает мне в этой ситуации.Ниже приведен код.Буду признателен за любую помощь в этом.Спасибо.
-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
//location of current touch
CGPoint location = [touch locationInView:self.view];
if ([touch view] == image1) {
image1.center = location;
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.5];
image1.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
[UIView commitAnimations];
} else if ([touch view] == image2) {
image2.center = location;
animateFirstTouch:image2;
} else if ([touch view] == image3) {
image3.center = location;
image3.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
} else if ([touch view] == image4) {
image4.center = location;
image4.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
}
}
-(void) animateFirstTouch:(UIView *)image {
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.5];
self.view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
[UIView commitAnimations];
}
Код для image1 работает, и изображение масштабируется за 0,5 секунды.
Код для image2 вызывает ошибку: результат выражения не используется для animateFirstTouch: image2.
Код для image3 и image4 масштабирует изображения без анимации.