Я пытаюсь экспортировать файл .fbx блендера в Unity (это я sh с простой анимацией), но когда я экспортирую и открываю свой проект Unity, он покажет «HOLD ON ...» экран. Я попытался принудительно выйти из единства и открыть его снова, я смог увидеть файл, НО он не работал, я не мог его использовать. Может кто-нибудь сказать мне, что сделать, чтобы это работало?