Экспорт Fbx из Blender в Unity - PullRequest
0 голосов
/ 17 января 2012

У меня есть полный файл блендера, в котором есть анимированный персонаж с двумя действиями, и я хочу экспортировать его в формате fbx, чтобы я мог просматривать его в единстве.Я сделал это, и по какой-то причине он только экспортирует мои действия, а не сетка или камера, или что-то еще, только экспортирует действия.Почему он не экспортирует мою сетку? У меня все выбрано, и я применил модификаторы и включил анимацию.Спасибо за помощь

1 Ответ

0 голосов
/ 17 января 2012

Звучит так, как будто вы экспортируете в Blender с Выбранными объектами . В этом случае вы должны выбрать саму сетку в объектном режиме, чтобы экспортировать оба. При выборе арматуры будут экспортироваться только анимации.

Если у вас есть сетка в Unity3D, но вы не видите ее на сцене, вы должны исправить масштабный коэффициент. По умолчанию установлено 0,01. Поэтому измените его на 1, чтобы увидеть сетку в ее первоначальном размере.

...