Я понимаю, что этот ответ не использует отладчик напрямую. Я имею в виду как идею для простого инструмента на самом деле.
Я быстро решил собрать простое приложение, функция которого - сообщить, какой экранный объект отправляет событие колеса мыши. Для приложения не имеет значения, есть ли полоса прокрутки или нет, но я думаю, вы можете настроить ее в соответствии со своими потребностями. Это быстрый старт, вот код ...
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" minWidth="955" minHeight="600"
creationComplete="init()">
<mx:HBox id="HBoxWithScrollbar" width="600" height="500">
<mx:HBox width="800" height="800">
</mx:HBox>
</mx:HBox>
<mx:TextArea id="record" height="300" width="600"/>
<mx:Script>
<![CDATA[
private function init():void{
record.text = 'Scroll Record\n';
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, recordObject);
for each (var obj:DisplayObject in this.getChildren()){
obj.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, recordObject);
}
}
protected function recordObject(event:MouseEvent):void{
record.text += (event.target as DisplayObject).toString() + '\n';
}
]]>
</mx:Script>
</mx:Application>
Здесь действительно важно видеть, что вы можете выбрать событие колеса мыши на верхнем уровне, потому что оно по умолчанию пузырится и не может быть отменено.
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/InteractiveObject.html#event:mouseWheel
Как только вы получите это событие, у вас есть варианты.
Это было собрано с использованием версии 3.6 Flex SDK, но для сборки версии 4.x не потребовалось бы много времени. Я просто отображаю значение «toString ()» целевого экранного объекта, но это может быть любой атрибут, который вы хотите. Возможно, вы захотите добавить некоторую обработку ошибок для событий добавления цикла, а также в обработчик событий. Как я уже сказал, это только начало, и я надеюсь, что это поможет.