Я разрабатываю шутер с боковой прокруткой, и в качестве фона у меня есть набор изображений (около 15 изображений в формате 1024x1024 в png). и со спрайтами врагов и выстрелами у меня начинаются проблемы с памятью.
Я пытался использовать текстуру PVRTC, но изображение не такое блестящее, как должно быть.
Должен ли я загрузить текстуру на ходу?
Какова ваша стратегия в управлении текстурой?
Спасибо за помощь