изменить высоту звука (не в реальном времени) - PullRequest
0 голосов
/ 02 мая 2011

У меня всегда был этот вопрос в голове, но где бы я ни спрашивал, я никогда не мог получить ответ или предложение, которое было бы полезно:

Как я могу передать звук (не в реальном времени)?

Я использую фреймворк AVFoundation для воспроизведения моих звуков следующим образом:

AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:TempRecFile error:nil];
    player.volume = 1;
    [player play];

Как я могу установить высоту звука или частоту моего звука, не прибегая к каким-либо другим фреймворкам, таким как OpenAL. Хотя, если вы знаете место, где я мог бы изучать некоторые OpenAl, вы очень рады: D

1 Ответ

1 голос
/ 02 мая 2011

В ответе StackOverflow упоминалось несколько библиотек смещения высоты тона iPhone: Сдвиг высоты тона в реальном времени на iPhone , которые работают в автономном режиме и потенциально в реальном времени.1004 * Вот статья в Википедии о технологии шага времени и обзор dspdimention по теме .

...