Я обнаружил, что dynamic_cast
не работал в ситуации, когда я ожидал этого, и просмотр typeid
объектов во время выполнения сделал ситуацию еще менее ясной.Я просто хочу приведение от базового к производному, и я не могу понять, почему это не работает.
У меня есть структура класса примерно такая:
class BoundaryCondition {
public:
virtual void DoSomething() = 0;
virtual ~BoundaryCondition() { /* * */ }
}
class ReflectingBc : BoundaryCondition {
public:
virtual void DoSomething();
}
class MarshakBc : BoundaryCondition {
public:
virtual void DoSomething();
MarshakBc(double value);
void changeValueLaterOn(double value);
private:
double value_;
}
У меня есть (по существу,) std::vector<BoundaryCondition*>
, который представляет граничные условия в частях проблемы.Я хочу иметь возможность взять это vector
и, для всех MarshakBc
объектов внутри него, вызвать changeValueLaterOn
.Итак, у меня есть цикл, который выглядит как
for (std::vector<BoundaryCondition*>::iterator bc = bcPtrs_.begin();
bc != bcPtrs_.end(); ++bc)
{
if (std::string(typeid(MarshakBc).name()) == std::string(typeid(**bc).name()) )
{
std::cerr << "SAME! ";
}
if (typeid(MarshakBc) != typeid(**bc))
{
std::cerr << "NOT SAME ";
}
MarshakBc* thisBc = dynamic_cast<MarshakBc*>( &( **bc ) );
if (thisBc == NULL) {
std::cerr << "...nothing\n";
continue;
}
thisBc->changeValueLaterOn( 1.23);
std::cerr << "...set!\n";
}
Если мой вектор содержит ReflectingBc*
, а затем MarshakBc*
, мой вывод будет выглядеть так:
NOT SAME ...nothing
SAME! NOT SAME ...nothing
Я что-то неправильно понимаюо dynamic_cast
и typeid
?
[Фактическая ситуация более сложна, чем эта, потому что определение BoundaryCondition
находится в другой единице перевода, чем приведенный выше код, и шаблоны и тому подобное участвуют, ноПриведенный выше код очень хорошо отражает то, что я делаю, и результат, который я получаю.]
Подробнее
Вот моя фактическая процедура, которая используется внутри функтораи LoAnisoBc
является производным классом, а BoundaryConditionT
является базовым классом:
template<class SnTraits_T, class LoTraits_T>
void FillLoAnisoBcs<SnTraits_T, LoTraits_T>::operator() (
const BoundaryFaceT& bf,
BoundaryConditionT& bc)
{
std::cerr << "Want " << typeid(LoAnisoBc).name() << "\n";
std::cerr << "Chkg " << typeid(bc).name() << "\n";
if (std::string(typeid(LoAnisoBc).name()) == std::string(typeid(bc).name()) )
{
std::cerr << " SAME!";
}
if (!(typeid(LoAnisoBc) == typeid(bc))) {
std::cerr << "...nothing\n";
}
// if we're not an "anisotropic BC", don't do anything
LoAnisoBc* anisoBc = dynamic_cast<LoAnisoBc*>( &bc );
if (anisoBc == NULL) {
std::cerr << "...nothing\n";
return;
}
anisoBc->setFCoeff( fCoeff_ );
std::cerr << "; set fCoeff = " << fCoeff_ << "\n";
}
А вот вывод
Want N6detLib17cellDiffusionOned28AnisotropicBoundaryConditionE
Chkg N6detLib17cellDiffusionOned27ReflectingBoundaryConditionE
NOT SAME...nothing
Want N6detLib17cellDiffusionOned28AnisotropicBoundaryConditionE
Chkg N6detLib17cellDiffusionOned28AnisotropicBoundaryConditionE
SAME! NOT SAME...nothing
Итак, структура bcPtrs_
играничные условия находятся в одной динамической библиотеке (так что это один модуль в Python), а экземпляр FillLoAnisoBcs
находится в другой динамической библиотеке.Эрик предлагает это как вероятную проблему, и я согласен.