Может ли слушатель получать и отправлять запрос на трансляцию? - PullRequest
0 голосов
/ 21 октября 2011

Любая помощь / обратная связь будет оценена. я хотел бы установить слушатель (сервер) таким образом, чтобы он получал данные от клиента вещателя, а затем он отправлял информацию через тот же сокет Можно ли это сделать в программировании на C, если да, то как? РЕДАКТИРОВАТЬ: КОД ДОБАВЛЕН

/* udpserver.c */ 

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int sock;
    int addr_len, bytes_read;
    char recv_data[1024];
    struct sockaddr_in server_addr , client_addr;


    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
        perror("Socket");
        exit(1);
    }

    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(5000);
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    bzero(&(server_addr.sin_zero),8);


    if (bind(sock,(struct sockaddr *)&server_addr,
        sizeof(struct sockaddr)) == -1)
    {
        perror("Bind");
        exit(1);
    }

    addr_len = sizeof(struct sockaddr);

printf("\nUDPServer Waiting for client on port 5000");
    fflush(stdout);

while (1)
{

      bytes_read = recvfrom(sock,recv_data,1024,0,
                    (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len);


  recv_data[bytes_read] = '\0';

      printf("\n(%s , %d) said : ",inet_ntoa(client_addr.sin_addr),
                                   ntohs(client_addr.sin_port));
      printf("%s", recv_data);
  fflush(stdout);

      /* HERE IS MY CODE ADDED */
      if (sendto(sockfd, "HELLO", 5, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len) == -1) {
    perror("talker: sendto");
    exit(1);
}
    }
    return 0;
  }

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 22 октября 2011

Работает ли recvFrom?Получаете ли вы отпечатки, которые у вас есть после recvFrom ()?

0 голосов
/ 21 октября 2011

Сокеты уже являются двунаправленными, что означает, что вы можете отправлять и получать данные с помощью того же соединения.Вот хороший пример TCP / UDP-сервера и клиента на C здесь

...