Я рисую треугольник в OpenGL, и вы можете перемещать его вверх, вниз, влево и вправо. Я использую SFML в качестве своей оконной структуры, я хочу знать, как я могу держать свой треугольник в окне и не позволять ему перемещаться за его пределы, т.е. если он идет до самого верха, я хочу, чтобы он перестал проходить за высоту