Официальных SDK для правил FxCop не существует. Самый полный отдельный ресурс - http://www.binarycoder.net/fxcop/. Практически все доступные ресурсы направлены на то, чтобы помочь освоиться с механикой «обертки» создания правил. Ни один из них на самом деле не охватывает тонкие детали того, как создать определенную логику правил. Для такого рода вещей лучше всего выбрать декомпилятор, такой как Reflector , чтобы вы могли увидеть, как создаются правила, поставляемые Microsoft. Еще один полезный метод - запустить свои эмбриональные правила под отладчиком, чтобы вы могли видеть объекты и свойства, доступные во время выполнения. Если вы застряли с какой-то определенной частью реализации правила, вы всегда можете спросить об этом здесь или на форуме FxCop, поддерживаемом Microsoft .