Нарисованные от руки физические объекты в AndEngine - PullRequest
1 голос
/ 18 марта 2011

Я обнаружил, что "Chalk Ball был разработан с andengine и Box2D в качестве физического движка ".

Chalk Ball - это физическая игра.Вы можете нарисовать линию пальцем, и это будет физический объект.Как я могу сделать такой эффект?Нужно ли использовать системы частиц для создания пользовательских кривых линий?И как я могу построить их как физические объекты?Или это будет многоугольник с множеством точек?

1 Ответ

2 голосов
/ 18 марта 2011

Я спросил разработчика ChalkBall о методе, и он ответил:

" Это последовательность прямоугольников, но я предупреждаю вас заранее, у AndEngine есть некоторые недостатки и странности. НеЯ уверен, какую версию вы используете, но январская версия довольно неисправна, и мне пришлось сделать много обходных путей."

...