Я пишу эмулятор радости для своего планшета для удовольствия и для испытания. Я могу касаться кнопок, нарисованных на моей форме, и активировать нажатия клавиш в другой форме. Проблема в том, что многие игры (я тестирую на minecraft) используют смещение мыши, чтобы позволить игроку смотреть по всему миру. Моя проблема в том, что когда я касаюсь кнопки, мышь перемещается туда, а игрок в игре дико оглядывается.
Как я могу принять сенсорный ввод в C # с помощью WPF без перемещения мыши?