Я хочу разработать 3D-игру с простым физическим движком, используя Bullet. Однако Bullet был написан на C ++, поэтому я предлагаю создать его с помощью ndk и использовать динамическую библиотеку для создания своего мира трехмерной физики. Я точно не уверен, как к этому подойти. Явные примеры приветствуются.