Я работаю над матчем на основе игрового комплекта.Это игра слов на разных языках.
У игрока есть возможность установить язык для каждой игры, в которую он хочет играть.Я хотел бы использовать свойство playergroup GKMatchRequest, чтобы различать языки.
Но после того, как GKMatchRequest был отправлен, и я получил объект GKTurnBasedMatch, как я могу определить, какая группа игроков (язык) принадлежит этому совпадению?Насколько я знаю, объект GKTurnBasedMatch не имеет свойства playergroup, и я не могу сопоставить объект GKTurnBasedMatch с GKMatchRequest, там нет идентификатора.