Я использую эту статью в качестве руководства для вызова библиотеки MonoTouch из приложения Objective-C. У нас есть приложение для iPhone и библиотека c #, которую нам нужно собрать. Мы рассмотрели возможность переписать приложение для iPhone (Objective-C) в MonoTouch, но сейчас у нас нет времени. Нам нужен способ использовать нашу библиотеку MonoTouch из приложения iPhone / Objective-C.
Моя проблема в том, что проект Xcode, сгенерированный с помощью вызова mtouch
, не может быть скомпилирован. Он не может найти файлы заголовков моно, и файлы .s, на которые ссылается проект, не найдены, потому что вместо этого они имеют имена с расширением .6.s. Я неправильно запускаю mtouch
? Если нет, как я могу сказать проекту XCode, где расположены моно заголовочные файлы, чтобы он мог скомпилироваться? Кроме того, как я могу настроить код Objective-C для вызова моей библиотеки MonoTouch (в файле main.m есть некоторые подсказки, но он не выглядит простым)?
Вот тип ошибок:
ошибка: mono / jit / jit.h: нет такого файла или каталога