Я пытаюсь сохранить и восстановить состояние с помощью StateBlock в SlimDX через следующий фрагмент:
StateBlockMask mask = new StateBlockMask(null) { RasterizerState = true };
var sb = new StateBlock(device.Device, mask);
И StateBlockMask, и StateBlock являются классами.Это дает мне ошибку компиляции:
'.ctor' is not supported by the language
При чтении некоторых других постов здесь на SO, кажется, что это проблема, связанная с вызовом управляемого кода с неправильными аргументами.В источнике SlimDX я нахожу:
StateBlock::StateBlock(SlimDX::Direct3D10::Device^ device, StateBlockMask mask)
У меня нет никакого опыта работы с C ++ / CLI, поэтому мне интересно, есть ли здесь что-то не так (например, отсутствует или лишний ^), или следуетЯ концентрируюсь на ошибках на моей стороне?
(ПРИМЕЧАНИЕ: Этот вопрос был перекрестно опубликован на gamedev.net , будущие пользователи с таким же вопросом могут также захотеть проверить ответы, данные там)