Это может быть простой вопрос, но я застрял.Я пытаюсь реализовать функцию «встряхнуть, чтобы стереть» в программе рисования (простое приложение рисования).Я не могу заставить его работать.Вот мой код:
private final SensorEventListener mSensorListener = new SensorEventListener() {
public void onSensorChanged(SensorEvent se) {
float x = se.values[0];
float y = se.values[1];
float z = se.values[2];
mAccelLast = mAccelCurrent;
mAccelCurrent = (float) Math.sqrt((double) (x*x + y*y + z*z));
float delta = mAccelCurrent - mAccelLast;
mAccel = mAccel * 0.9f + delta; // perform low-cut filter
if (mAccel > 2) {
mView.onDraw(mCanvas);
mCanvas.drawBitmap(cache, 0, 0, new Paint(Paint.DITHER_FLAG));
}
}
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
};
SensorEventListener основан на в этом примере .Я делаю это в операторе if, но холст не будет сброшен до тех пор, пока после я не коснусь экрана (новое событие касания).
Я бы хотел, чтобы холст сбрасывался / стирался во время события встряхивания, без каких-либо дополнительных запросов от пользователя.
Любая помощь была бы замечательной, спасибо!