Я хотел то же самое несколько лет назад.В итоге я просто скачал источник и изменил его.Я считаю, что я использовал Umlet 10.0.3 или 10.3.Файл, который я изменил, был com.umlet.element.base.Relation.java .В основном это изменение кода анализатора свойств.Я добавил две новые конечные точки: «m>» и «
В методе setState Я добавил:
else if (s.indexOf(">>") >= 0) {
endArrow = "<<";
// Glenn Crow Foot Mod Begin
} else if (s.indexOf("m>") >= 0) {
// Mulitplicity set -> crow's foot for ERD
endArrow = "crowsFoot";
// Glenn Crow Foot Mod End
}
else if (s.indexOf(">") >= 0) {
if (endArrow.equals("")) endArrow = "<";
}
и чуть дальше в том жеМетод:
else if (s.indexOf("<<") >= 0) {
beginArrow = "<<";
// Glenn Crow Foot Mod Begin
} else if (s.indexOf("<m") >= 0) {
// Mulitplicity set -> crow's foot for ERD
beginArrow = "crowsFoot";
// Glenn Crow Foot Mod End
}
else if (s.indexOf("<") >= 0) {
В методе paintEntity я добавил следующее:
else if (r instanceof Arrow) {
Arrow arrow = (Arrow) r;
// Glenn Crow Foot Mod Begin
if (arrow.getString().equals("crowsFoot")) {
g2.drawLine( (int) arrow.getX(), (int) arrow.getY() + arrow.getArrowEndA().y,
(int) arrow.getX() + arrow.getArrowEndA().x, (int) arrow.getY() );
g2.drawLine( (int) arrow.getX(), (int) arrow.getY() + arrow.getArrowEndB().y,
(int) arrow.getX() + arrow.getArrowEndB().x, (int) arrow.getY() );
// Glenn Crow Foot Mod End
// A.Mueller Start
} else if (!arrow.getString().equals("n")
Я был доволен результатом. НоЯ не хотел вставлять его в каждый выпуск, и он никогда не добавлялся в базу кода (я подозреваю, что он недостаточно uml-ish), поэтому он может устареть.