У меня проблемы с доступом к контенту в SWC.Основной проект компилируется без ошибок, но ресурсы (звук, музыка) не отображаются и не воспроизводятся.
Мой рабочий процесс:
i.Использование Flash CS51. Создайте MAsset.fla2. Импортировать звуки, искусство3. Назначьте имена классов, проверьте экспорт в кадре 14а.Запишите классы на панели действий в кадре 14b.ИЛИ ЖЕ.Добавьте класс документа и запишите там классы5. Экспорт SWC.Размер файла аналогичен тому, что происходит, когда я напрямую импортирую ресурсы в основную библиотеку проекта.6. Создайте Project.fla и класс документов Project.as.7. Импортируйте SWC в основной проект через панель Actionscript.8. Добавьте код, который вызывает имена классов из SWC (например, DCL_UI_MOUSE)9. Компиляция.
Нет ошибок компилятора, но ничего не происходит.И полученный размер SWF-файла не отражает ничего, кроме скомпилированного кода из основного проекта.
Что касается шага 4, если я просто напишу имя класса в корневой временной шкале или классе документа, ошибка компилятора будетпрочь и актив, кажется, скомпилирован в SWC.Но я также пытался:
var asset0000:DCL_UI_MOUSE;
И:
var asset0000:DCL_UI_MOUSE = new DCL_UI_MOUSE();
Независимо от того, какие активы не попадают в окончательный SWF.
Что я делаю неправильно