У меня странная проблема с рисованием CALayer для iPhone. У меня есть корневой слой, который добавляет кучу подслоев, представляющих «пузыри». Конечный результат должен выглядеть примерно так:
http://www.expensivedna.com/IMG_0018.PNG http://www.expensivedna.com/IMG_0018.PNG
Проблема в том, что я не могу получить слой с псевдонимом (обратите внимание на неровности пузырьков). Мой код перезаписывает drawInContext для пузырькового CALayer следующим образом:
- (void)drawInContext:(CGContextRef)theContext{
CGContextSetAllowsAntialiasing(theContext, true);
CGContextSetShouldAntialias(theContext, true);
size_t num_locations = 2;
CGFloat locations[2] = { 0.0, 1.0 };
CGFloat components[8] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.5, // Start color
1.0, 1.0, 1.0, 0.0 }; // End color
CGColorSpaceRef rgbColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGGradientRef glossGradient =
CGGradientCreateWithColorComponents(rgbColorspace, components, locations, num_locations);
CGPoint topCenter = CGPointMake(25, 20);
CGPoint midCenter = CGPointMake(25, 25);
CGContextDrawRadialGradient(theContext, glossGradient, midCenter, 20, topCenter, 10, kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
}
Теперь действительно странным является то, что если я немного изменю код рисования, чтобы нарисовать только нормальные красные круги следующим образом:
- (void)drawInContext:(CGContextRef)theContext{
CGContextSetAllowsAntialiasing(theContext, true);
CGContextSetShouldAntialias(theContext, true);
CGContextSetFillColorWithColor(theContext, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextFillEllipseInRect(theContext, CGRectMake(0, 0, 40,40));
}
Все, кажется, сумасшедшим. ОК:
http://www.expensivedna.com/IMG_0017.PNG http://www.expensivedna.com/IMG_0017.PNG
Я не могу понять это, казалось бы, странное поведение. Я пропускаю некоторую разницу между градиентами сглаживания и нормальными кругами?
Спасибо, ребята.