Мой партнер, дизайнер, и я, разработчик, в настоящее время пытаемся выяснить, каков наилучший подход к производительности и качеству приложения для всех устройств.
Есть много случаев, когда мы можем создать фактическую графику, такую как состояния кнопок и фон макета, чтобы назвать пару, все на основе xml. Некоторые из них являются сложными и имеют несколько слоев и градиентов, а другие представляют собой графику простой формы.
В какой момент было бы рекомендовано иметь реальные изображения для рисования?
Я думаю, что преимущества графики на основе XML заключаются в более высоком качестве, и их можно растягивать и гибко размещать на разных устройствах, в то время как фактические размеры изображений необходимо подбирать в соответствии с плотностью каждого экрана или использовать девять патчей.
Может ли быть попытка создать производительность при создании этих XML-элементов для рисования?