Общее хранилище анимации / физики - PullRequest
2 голосов
/ 23 июня 2011

В течение некоторого времени я искал какой-то тип централизованного онлайн-хранилища часто используемых уравнений анимации / физики. Достаточно легко загрузить некоторые физические фреймворки, такие как Box2d и назвать это день, но я ищу источник, который немного менее абстрактен.

В идеале, это будет не зависящий от языка каталог математических формул и их программная реализация, и он будет связан с конкретной проблемой движения. Например: как управлять объектом, который выбрасывается из катапульты, или, возможно, самодвижущегося снаряда, такого как ракета. Или просто, как описать орбитальное движение вокруг центрального тела.

Ближайший тип источников, которые я нашел, это такие вещи, как Роберт Пеннерс, смягчающий уравнения (для флеш-памяти старой школы), или Документ о продвинутой физике персонажей Якобсона . Но они, конечно, ограничены в объеме. Я пытаюсь найти что-то более всеобъемлющее, и не обязательно специфичное для игры.

Да, мне, как правило, не приходится слишком усердно искать такие ответы в каждом конкретном случае, но централизованный источник был бы наиболее превосходным.

Есть мысли?

1 Ответ

0 голосов
/ 24 июня 2011

Существует так много уравнений и алгоритмов физики и анимации, что один всеобъемлющий источник был бы невероятно большим, а не то, что мог бы написать один человек.Что-то более управляемое было бы списком источников, которые обращаются к деталям, которые вы хотите по определенным темам.Например, тезис Кенни Эрлебена о многотельной динамике или В статье Микки Келагера о гидродинамике с использованием SPH даны как физические формулы, так и подробные практические реализации по соответствующим темам.

...