В течение некоторого времени я искал какой-то тип централизованного онлайн-хранилища часто используемых уравнений анимации / физики. Достаточно легко загрузить некоторые физические фреймворки, такие как Box2d и назвать это день, но я ищу источник, который немного менее абстрактен.
В идеале, это будет не зависящий от языка каталог математических формул и их программная реализация, и он будет связан с конкретной проблемой движения. Например: как управлять объектом, который выбрасывается из катапульты, или, возможно, самодвижущегося снаряда, такого как ракета. Или просто, как описать орбитальное движение вокруг центрального тела.
Ближайший тип источников, которые я нашел, это такие вещи, как Роберт Пеннерс, смягчающий уравнения (для флеш-памяти старой школы), или Документ о продвинутой физике персонажей Якобсона . Но они, конечно, ограничены в объеме. Я пытаюсь найти что-то более всеобъемлющее, и не обязательно специфичное для игры.
Да, мне, как правило, не приходится слишком усердно искать такие ответы в каждом конкретном случае, но централизованный источник был бы наиболее превосходным.
Есть мысли?