В моем iOS-приложении я не хочу воспроизводить звуки с помощью OpenAL.У меня есть класс AudioManager, отвечающий за управление звуком (синглтон).Все источники звука и буферы инициализируются при его создании (при первом вызове instance
).
Так что для воспроизведения звука все, что мне нужно - это остановить предыдущий звук, очистить старый буфер (необходимого источника), прикрепите новый буфер, установите высоту и усиление и, наконец, воспроизведите звук.Все эти операции выполняются в методе playSound:(AMSound)sound
(AMSound
- простое перечисление).
Для эффектов пользовательского интерфейса я вызываю этот метод из основного потока.Но в моем приложении много фоновой работы, которая иногда сопровождается звуковыми эффектами.
Могу ли я вызывать playSound:
напрямую из фоновых потоков или использовать только в основном потоке?А как насчет одновременных звуков: один создан из основного потока, другой - из фона?