Как нарисовать точки вместе с движением текстуры с помощью libgdx в Android - PullRequest
0 голосов
/ 24 ноября 2011

У меня есть мяч, который будет брошен пользователем. Теперь я хочу нарисовать некоторую текстуру вдоль пути, по которому шарик перемещался.Я попытался сохранить вектор положения шара и нарисовал еще одну текстуру вдоль этого пути. Но, поскольку визуализация постоянно вызывается, текстура исчезает. Я хочу сохранить весь путь мяча и хочу нарисовать еще одну текстуру вдоль этого пути.как мы видим в злых птицах.Когда пользователь бросает птицу, путь будет отображаться до следующего броска.

1 Ответ

0 голосов
/ 29 ноября 2011

Я решил это, сохранив все координаты моего мяча в списке.И нарисовал текстуру с помощью SpriteBatch.Но одна вещь при сохранении координат не хранит вектор 2 непосредственно в списке, лучше хранить позиции x и y в виде строки, а затем использовать метод split () для разделения осей x и y.Потому что Vector2 обновляется автоматически.

...