Для соревнований по программированию ( code war ) я хочу установить его, где я передаю игровое состояние A.I. в виде XML-файла, и это А.И. отвечает с его очередь в XML-файл, который он возвращает в мое приложение. Каждая команда в соревновании может затем реализовать свои А.И. используя язык & O / S, они наиболее удобны.
Производительность не критична. Это два небольших файла XML (я говорю «файл», но он, вероятно, будет существовать только в памяти), которые передаются снова и снова. Но простота важна для того, чтобы быстро и легко реализовать клиентскую (A.I.) сторону на любом языке.
Я думаю, что на сервере я открываю сокет TCP, отправляю файл состояния xml, затем перехожу в режим приема в ожидании файла очереди xml. И у меня также будет тайм-аут ожидания, чтобы, если я не получил ответа в секунду, я включил для них очередь по умолчанию.
И на стороне клиента он ожидает подключения к сокету TCP, считывает XML-файл, определяет его очередь и записывает XML-файл обратно.
Это лучший способ получить что-нибудь, где клиент может быть написан быстро и легко на любом языке?
Обновление: Это будет иметь каждого игрока на разных машинах. Должны допустить это, так как некоторые предпочитают Windows и некоторые Linux. И это облегчает процесс.
спасибо - Дейв