Безопасно ли сохранять ссылку на параметр gl GL10 при вызове GLSurfaceView :: onSurfaceCreated?
Я бы хотел инициализировать текстуры в какой-то момент позже, чем onSurfaceCreated, но сейчас я не знаю, поэтому я подумал, можно ли просто сохранить ссылку на него.