Для довольно простого решения (переключатели касания, никакое движение не возможно), я бы посоветовал вам использовать два UIView'а в стеке.
-1- Внизу используйте UIImageView
, который позволяет запускать анимации изображений.
-2- Вверху используйте UIControl
, который будет захватывать события касания изнутри.
В качестве альтернативы вы можете использовать UITapGestureRecognizer
вместо -2-. Последний вариант следует рассматривать только в том случае, если полученный элемент управления не будет использоваться для iOS <3.2. </p>
Как только ваш распознаватель касаний (UIControl
или UITapGestureRecognizer
) получает событие касания, вы просто воспроизводите анимацию, предоставленную через UIImageView
.
Для получения дополнительной информации об анимациях с использованием UIImageView см. Ссылку на класс , в частности, о таких вещах, как animationImages
(массив изображений).
Поскольку UIImageView не предоставляет вам функцию обратной анимации, вам придется назначать изображения в обратном порядке, прежде чем анимировать обратно к началу (то есть после того, как пользователь включил его на и теперь переключает обратно на выкл ).
Для более сложного решения (переключатели касания возможны) можно добавить UISwipeGesture Recognizer
к своему пользовательскому элементу управления и использовать статус этого UIGestureRecognizer
, чтобы выбрать видимое в данный момент изображение вашего UIImageView
.