мое приложение требует очень точных измерений движения.не очень точно, но близко к нему, хотелось бы, чтобы пользователь держал палец на экране и двигался влево или вправо, допустим, до 100 пикселей, я могу его отследить.
class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
try {
if (Math.abs(e1.getY() - e2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH)
return false;
// right to left swipe
if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
//increament in image index & showImage()
} else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
//decrement in image index & showImage()
}
} catch (Exception e) {
// nothing
}
return false;
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (gestureDetector.onTouchEvent(event))
return true;
else
return false;
}
на самом деле у меня есть анимациякадры и событие касания. Я хочу быстро переместить эти изображения, чтобы пользователь мог плавно видеть его трехмерное изображение, и это возможно только при наличии пиксель-пиксельной дорожки.
.как этого добиться?