У меня есть простая программа OpenGL, которая позволяет вам «порождать» треугольники и квадраты, а затем перемещать их, используя мышь и некоторые элементы управления клавиатурой, для создания сложных объектов, наподобие редактора 3D-моделей.
То, что я пытаюсь сделать, это получить текущее «местоположение» координат вершин, а также их вращение, чтобы я мог записать их в файл для сохранения и загрузки. Цель состоит в том, чтобы создать редактор 3D-моделей, сохранить модель в файл и загрузить файл в другую программу OpenGL, которую я написал.