Поскольку мы знаем, какое устройство поддерживает что, если вы можете обнаружить устройство, вы можете заставить его работать.Я нашел этот метод, и он работает для меня.Вы можете найти возможности устройства здесь .
// Вернуть TRUE, если поддержка устройства X.
-(BOOL)platformSupported_X
{
NSString *platform = [self platform];
if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,1"]) return FALSE;
if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,2"]) return FALSE;
if ([platform isEqualToString:@"iPhone2,1"]) return TRUE;
if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,1"]) return TRUE;
if ([platform isEqualToString:@"iPod1,1"]) return FALSE;
if ([platform isEqualToString:@"iPod2,1"]) return TRUE;
if ([platform isEqualToString:@"iPod3,1"]) return TRUE;
if ([platform isEqualToString:@"iPod4,1"]) return TRUE;
if ([platform isEqualToString:@"iPad1,1"]) return TRUE;
if ([platform isEqualToString:@"i386"]) return TRUE;
return TRUE;
}
// Проверить модель устройства
-(NSString *)platform
{
size_t size;
sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0);
char *machine = malloc(size);
sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0);
NSString *platform = [NSString stringWithUTF8String:machine];
free(machine);
return platform;
}