Я безуспешно пытаюсь переместить положение спрайта симметричной кривой с помощью перетаскивания. Пока что я использую следующий код без удачи
-(BOOL) ccTouchBegan:(UITouch*)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
lastTouchLocation = [MultiLayer locationFromTouch:touch];
return YES;
}
-(void) ccTouchMoved:(UITouch*)touch withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint currentTouchLocation = [MultiLayer locationFromTouch:touch];
moveTo = ccpSub(lastTouchLocation, currentTouchLocation);
lastTouchLocation = currentTouchLocation;
}
-(void) update:(ccTime)delta
{
CCSprite* sprite = [sprites objectAtIndex:1];
if (moveTo.x != 0){
float X = sprite.position.x + moveTo.x;
float Y = sprite.position.y + (pow(X,2));
sprite.position = CGPointMake(X, Y);
}
}
Кривой способ, которым я пытаюсь симулировать, имеет вид y = x ^ 2. Это возможно?
Заранее спасибо!