Как определить относительный угол столкновения в Box2d - PullRequest
2 голосов
/ 13 марта 2012

Я пытаюсь определить угол во время столкновения двух тел box2d в моем контактном слушателе (и не удалось).

На самом деле я просто хочу установить, было ли столкновение просто скользящим ударом илиболее прямое попадание - я надеялся использовать относительный угол между двумя динамическими объектами (который может быть под любым углом поворота и может быть многоугольником или кругом), чтобы пометить объект для действия вне временного шага.Я думаю, что было бы лучше установить угол в EndContact или PostSolve.

Я уверен, что это не может быть слишком сложно - Box2d должен это определить.

Любая помощь очень ценится.

1 Ответ

0 голосов
/ 10 июля 2012

Проверяли ли вы учебник Рэя по обнаружению столкновений в Box2d (http://www.raywenderlich.com/606/how-to-use-box2d-for-just-collision-detection-with-cocos2d-iphone)?

...