У меня есть следующий класс:
@interface Object2D : NSObject
{
Point2D* position;
Vector2D* vector;
FigureType figure;
CGSize size;
}
@property (assign) Point2D* position;
@property (assign) Vector2D* vector;
@property (assign) CGSize size;
...
@end
И его реализация:
@implementation Object2D
@synthesize position;
@synthesize vector;
@synthesize size;
- (id)init
{
if (self = [super init])
{
position = [[Point2D alloc] init];
vector = [[Vector2D alloc] init];
size.width = kDefaultSize;
size.height = kDefaultSize;
}
return self;
}
Когда я создаю экземпляр Object2D
, я делаю это:
- (void) init
{
// Create a ball 2D object in the upper left corner of the screen
// heading down and right
ball = [[Object2D alloc] init];
ball.position = [[Point2D alloc] initWithX:0.0 Y:0.0];
ball.vector = [[Vector2D alloc] initWithX:5.0 Y:4.0];
}
Я не уверен, что инициализирую два объекта Point2D
и два объекта Vector2D
, потому что я делаю экземпляр Point2D и Vector2d в методе инициализации Object2D.
@class Vector2D;
@interface Point2D : NSObject
{
CGFloat X;
CGFloat Y;
}
@interface Vector2D : NSObject
{
CGFloat angle;
CGFloat length;
Point2D* endPoint;
}
Классы Object2D, Point2D и Vector2D не имеют метода dealloc.
Любой совет?