Я хочу использовать фреймворк webgl.Но как новичок я не знаю много об этом.Я изучил GLGE, Three.js, SceneJS.
Итак, у меня есть следующие вопросы:
- Использует ли GLGE Scenegraph?
- Почему ThreeJS ведет активное обсуждение?
Какой мой лучший выбор?
Я хочу выбрать рамки хорошего состояния.