На основании этой статьи: http://blog.functionalfun.net/2011/02/how-to-deploy-to-and-debug-multiple.html Я запустил пример игры на 2 эмуляторах (http://blogs.msdn.com/b/rickyt/archive/2011/06/15/windows-phone-peer-to-peer-multiplayer-game-using-sockets-in-xna.aspx)
, но они не могут видеть друг друга ...
исключение: [System.Net.Sockets.SocketException] {"Неизвестный, недопустимый или неподдерживаемый параметр или уровень был указан в вызове getsockopt или setsockopt"} System.Net.Sockets.SocketException
В эмуляторе очень ограниченная поддержка сокетов. -Прости. только что посмотрел, но не могу найти ссылку: (
Если вы хотите использовать сокеты, вам придется протестировать их с реальными устройствами.
Windows phone и, следовательно, silverlight не поддерживает команду «listen», и они могут действовать только как клиенты, поэтому вы не можете создавать одноранговые приложения на этой платформе.