возможно ли декларировать освещение объектов без объявления нормалей поверхности?
Шаги, которые я готов сделать:
1. enable lighting
2. define surface material
3. define lighting position
4. define lighting parms : ambient....
Достаточно ли этого или я должен положить куда-нибудь еще и glNormal?