Сохранить текстуру в файл в Android & OpenGL ES 2.0 - PullRequest
0 голосов
/ 10 марта 2011

Насколько я понимаю, отправка текстуры в OGLES2 выполняется с использованием GLUtils.texImage2D, т.е. я загружаю текстуру в графический процессор. Как я могу отправить его обратно на Android (загрузить его из графического процессора)?

Спасибо! * * 1004

1 Ответ

0 голосов
/ 11 марта 2011

Очевидно, с использованием glReadPixels, например:

GLES20.glReadPixels(0, 0, mFboWidth, mFboHeight, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, mPixels);
...