У меня есть компьютер с хорошим процессором, но медленным GPU (встроенная видеокарта). Я заметил, что некоторые коммерческие игры работают намного лучше, используя их программные средства визуализации вместо OpenGL или DirectX. Я делаю Java-приложение, которое будет использовать JOGL / LWJGL для доступа к OpenGL. Чтобы включить параметр программного рендеринга, стоит ли мне смотреть на программный рендерер на чистом Java или на собственные программные реализации OpenGL?