Fluid Dynamic Engine / Simple Wave API Java или Objective C - PullRequest
0 голосов
/ 23 августа 2011

Я ищу жидкость и, конечно, основы самой жидкости, а затем все объекты взаимодействуют друг с другом. Простой волновой двигатель, физический движок IE, который обрабатывает поверхностную волну жидкости и может обрабатывать реакциии отражения от объектов.

Я действительно не хочу начинать с нуля, и большинство жидкостных динамических двигателей кажутся немного излишними для того, что мне нужно.

Мне просто нужно быть в основномв состоянии описать волну, и объекты внутри и на поверхности

Я знаю, что должно быть что-то, что может сделать это, не изобретая колесо.

По сути, я намереваюсь иметь сеткуи каждый элемент сетки может иметь в себе объект, объект может влиять на волну или нет, он может отражать / отклонять волну, он может уменьшать волну при ее прохождении или даже увеличивать волну при ее прохождении.Он должен обрабатывать суммирование нескольких волн, если они существуют в одной и той же части сетки одновременно и т. Д.

1 Ответ

1 голос
/ 23 августа 2011

Полное гидродинамическое моделирование поверхностных волн не является тривиальной проблемой.

Я не смотрел код, но это может помочь вам начать:

Апплет моделирования двумерного танка пульсации

...