Я считаю, что первый способ (в некоторых компиляторах) является более оптимальным способом в некоторых обстоятельствах.
Вы не указываете язык, но это может быть c # - поэтому я отвечу за этот компилятор. Я полагаю, что в C # первый способ запуска быстрее, поскольку он позволяет компилятору обходить границы массивов, проверяя, обращаетесь ли вы к элементам элементов в вашем цикле. Если вы используете переменную itemsCount, компилятору становится сложнее отслеживать, что переменная, используемая в цикле, имеет безопасное значение. Это относится только к массиву с локальной областью действия.
Этот аргумент может иметь место для других языков, таких как Java, которые могут использовать похожий цикл.
Вот еще один вопрос, который касается этого вопроса с циклами for в C #.
Я бы также добавил (следуя комментарию @Evan по этому вопросу), что подобная оптимизация редко необходима, если только у вас нет особой необходимости в быстром разделе кода. Напишите, что является наиболее читабельным и с меньшей вероятностью вызывает проблемы, а затем оптимизируйте, где это необходимо.