Я использую Visual studio c ++ 2010. Моя программа работала нормально, пока я не связался в box2d, и теперь появляется эта ошибка.
ошибка LNK2019: неразрешенный внешний символ _glutMainLoop @ 0, на который ссылается функция _main
Я даже не включил box2d, просто связал
Так что я связался в файле glut32.lib, и затем я получаю сообщение об ошибке, говорящее, что файл glut32.dll не существует, но я вполне могучетко видеть, что он существует в моей папке system32.
Я что-то упустил?Это сводит меня с ума.
Если я удалю ссылку на box2d, glut и gl снова начнут работать.
вот код - ничего особенного.
#include <GL/glut.h>
#include "Sprite.h"
#include "RLBitmap.h"
#define windowWidth 800
#define windowHeight 600
void display(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
void init(){
}
int main(int argc,char** argv){
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(windowWidth, windowHeight);
glutCreateWindow("Bitmap Demo");
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
gluOrtho2D(0, windowWidth, 0, windowHeight);
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}