Я только что отправил новую версию своей игры в App Store, но люди сообщают, что производительность на iPad 1 и iPhone 4 плохая.В этом обновлении я добавил текстуры более высокого разрешения (от 1024x1024 до 2048x2048).Это, по-видимому, замедлило iPhone 4 / iPad 1, хотя во всех спецификациях говорится, что на обоих устройствах поддерживается 2048 текстур.Конечно, он отлично работает на iPad 2.
Мой вопрос: вы думаете или знаете, будут ли текстуры 12x 1024x1024 с большим количеством случайных текстурных свопов быстрее, чем 3x 2048x2048?