Я пытаюсь создать интерфейс, чтобы пользователь мог перемещать палец по экрану, а список изображений перемещался по пути.Идея заключается в том, что центр изображений не оставляет путь.
Большинство вещей, которые я обнаружил, касалось анимации с использованием CGPath, а не фактического использования пути в качестве дорожки для движения пользователя.
== Обновление.Лучшее описание ==
Мне нужно, чтобы объекты отслеживались на пути, даже если пользователь не двигает пальцами по пути.
Например (изображение ниже),если объект находится в начале пути, и пользователь касается любого места на экране и двигает пальцами слева направо, мне нужно, чтобы объект двигался слева направо, но следуя пути, то есть поднимаясь по мере продвижения квправо к концу пути.
== Окончание обновления
Это путь, который я нарисовал, представьте, что у меня будет представление (любое изображение), к которому пользователь может прикоснуться иперетащите его по дорожке, нет необходимости точно перемещать палец по дорожке.Если пользователь перемещается слева направо, изображение должно двигаться слева направо, но, если необходимо, подниматься по пути.
![The curved path](https://i.stack.imgur.com/grmSf.png)
Вот как я создаю путь:
CGPoint endPointUp = CGPointMake(315, 124);
CGPoint endPointDown = CGPointMake(0, 403);
CGPoint controlPoint1 = CGPointMake(133, 187);
CGPoint controlPoint2 = CGPointMake(174, 318);
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, endPointUp.x, endPointUp.y);
CGPathAddCurveToPoint(path, NULL, controlPoint1.x, controlPoint1.y, controlPoint2.x, controlPoint2.y, endPointDown.x, endPointDown.y);
Есть идеи, как мне этого добиться?