Я программирую очень простой алгоритм реагирования на столкновение 2D (к счастью), но даже действительно простые геометрические концепции меня сбили с толку. Учился! Но ...
В данном случае это векторы:
Если объект попадает на кусок геометрии, я хочу полностью устранить импульс этого объекта в направлении, параллельном нормали к стене геометрии. К счастью, здесь нет трения или отскока, но я все еще не знаю, как найти вектор, который полностью нейтрализует этот импульс вдоль нормали.
Заранее спасибо!