Я хочу создать что-то вроде царапины с 3 вариантами. Первый сайт отправляет информацию о том, какое поле является правильным. Затем Flash заменяет 2 фрагмента ролика «неправильным» изображением, а 1 - «хорошим». Я уже создал Evect нуля, но только работает на 1 объект. Я не знаю почему?
Я даже пытался дублировать функции событий. Лучший способ - получить индекс элемента. но как передать это в функцию события?
В основном это всего 3 черные плитки с изображениями на них. Но почему работает только первый объект?
Мой код:
function getFlashVars():Object {
return Object(LoaderInfo(this.loaderInfo).parameters);
}
var m = 0;
function stopRys(myszka:MouseEvent):void {
m = myszka.currentTarget.tabIndex;
cover[m].removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, tworzMaske);
image[m].removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, tworzMaske);
}
function startRys(myszka:MouseEvent):void {
m = myszka.currentTarget.tabIndex;
cover[m].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, tworzMaske);
image[m].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, tworzMaske);
}
function tworzMaske(myszka:MouseEvent):void {
m = myszka.currentTarget.tabIndex;
image[m].visible = true;
rysuj[m].graphics.lineStyle(1);
rysuj[m].graphics.beginFill(0x000000);
rysuj[m].graphics.drawCircle(mouseX, mouseY, 50);
image[m].mask = rysuj[m];
}
var key1 = getFlashVars().key1;
var intWidth:Number = 200;
var intHeight:Number = 200;
var cover = new Array();
var image = new Array();
var rysuj = new Array();
var i:Number = 0;
for (i=0; i<3; i++) {
cover[i] = new MovieClip();
image[i] = new MovieClip();
rysuj[i] = new Sprite();
cover[i]._x = intWidth*i;
cover[i]._y = 0;
cover[i].tabIndex = i;
cover[i]._width = intWidth;
cover[i]._height = intHeight;
cover[i].graphics.beginFill(0x000000);
cover[i].graphics.drawRect(intWidth*i,0,intWidth,intHeight);
cover[i].graphics.endFill();
image[i]._x = intWidth*i;
image[i]._y = 0;
image[i].tabIndex = i;
image[i]._width = intWidth;
image[i]._height = intHeight;
var myBitmapDataObject:przegrana = new przegrana(200, 200);
var myImage:Bitmap = new Bitmap(myBitmapDataObject);
image[i].addChild(myImage);
addChild(cover[i]);
addChild(image[i]);
addChild(rysuj[i]);
image[i].visible = false;
image[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startRys);
cover[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startRys);
image[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stopRys);
image[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopRys);
}
EDIT:
Теперь у меня есть странная проблема. События работают только на первом объекте так же, как и во всем флэш-фильме.