Я не уверен, что у вас "глючное" поведение или нет.Возможно, альфа с цветовой клавишей не поддерживает то, что вы пытаетесь сделать, и, возможно, вы либо неправильно определяете свои данные пикселов, либо существует какая-то ошибка (видеодрайвер или пигмей), которую вы
Но у меня есть обходной путь:
http://www.pygame.org/docs/ref/surface.html
В Pygame поддерживаются три типа прозрачности: colorkeys, surfaceальфа и пиксельные альфа
Вы можете попробовать пиксельные альфа.Он будет более гибким, чем альфа-цветовой ключ, и должен поддерживать смешивание любого количества слоев.
Вы можете сделать это, передавая SRCALPHA
при создании поверхности и гарантируя, что ваши входные данные пикселей имеютправильно определенный альфа-канал.