Площадь рендеринга не изменяется при изменении размера окна GLFW - PullRequest
3 голосов
/ 03 декабря 2011

Я переключаюсь с GLUT на GLFW, чтобы обнаружить, что при изменении размера моего окна GLFW область рендеринга не изменяется. (То есть отображаемый контент остается в том же месте, в котором он находился в старом размере окна, а область нового окна заполняется чистым цветом.) Нужно ли предпринимать больше шагов для изменения размера контекста или чего-то подобного как это?

1 Ответ

6 голосов
/ 14 марта 2012

Вам необходимо изменить размер окна просмотра в соответствии с размером вашего окна.

Использовать glViewport();

...